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Thunder2003

[RM2003]Relatos de la Antigua Guerra de Krews

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Hola.

Aquí expondre lo que llevo hecho de mi proyecto(que sólo es Guionismo y unos engines[Que no Diré por que qiiero esperar a hacer mas]: Relatos de la Antigua Guerra de Krews: El Pelotón 17, hanrá una trologia, éste es el primer juego empiezo:

Historia Resumida

El rey de Retsuy, el país con mas poderío militar de Krews ha muerto por causas desconocidas, tal como su última voluntad ha querido el Capitán de la Guardia Real, Junkey será quien continué su legado pero la pena por la muerte del rey le hace gobernar mal y obliga a marchar a soldados que aun podrían seguir siéndolo a sus casas y, a causa de eso, Retsuy se consolida como un país más, la noticia corre hasta llegar a todos los países del continente...Los vecinos y enemigos de Krews atacan a sus regiones más débiles, por contra, sus aliados permanecen neutrales ante el conflicto. Se están formando fuerzas en Krews.
Los mayores aliados de Retsuy, permanecen neutrales ante el conflicto y los otros países han prometido no atacarles, pero saben que tarde o temprano se tendrán que hacer de un bando u otro, por lo tanto se ha convocado una asamblea en la capital de Guhons, el mayor aliado de Retsuy, para decidir de que bando se hacen. Al final acuerdan de formar su propio bando: la izquierda. Así pues hay tres grandes bandos en Krews: la izquierda que quiere que todo sea como antes o firmar un pactado con todos los países para hacer la paz, la fuerza separatista quiere eliminar toda oposición posible y vivir a costa de los esclavos y por último, la derecha quiere desterrar a sus enemigos y dividir el continente.
En un pueblo llamado Tsundo situado en una región sureña de Huik, un joven de 16 años llamado Eikoth parte para ir a alistarse en el ejercito. Aunque el sabía que el continente se encontraba al borde de una guerra, seguía con la ilusión de alistarse...Así pues, se despidió de su familia la cual no quería que el marchase pero como sabían que era tan testarudo y que, si no lo dejaban se escaparía le dejaron marchar...Junto con su mejor amigo, Arphom salieron del pueblo por el llamado Camino Rocoso en el cual habían muchas rocas y era de difícil acceso...Debían cruzar aquel camino para llegar al cuartel de alistamiento, donde deberían superar tres pruebas para alistarse...


Personajes

Eikoth
  • Nombre: Eikoth Polwin.
  • Edad: 16 años.
  • Estatura: 1,70 cm.
  • Peso: 67 kilos.
  • Profesión: Guerrero.
  • Armas: Espada, Bumerán y Arco.
  • Descripción: Chico consumido por el dinero y la codicia...Ha llegado a estafar a decenas de un viajero que estaba de paso en el pueblo de Tsundo...De todos modos es bastante serio y sensato. No obstante es testarudo y persistente. Su padre trabaja en la tienda de armas, a causa de eso le dio su primera espada a los 12 años. Lo entrena un antiguo soldado del pueblo llamado Jikold. Su mayor sueño es ser un gran soldado como su abuelo lo fu en su día...Su mejor amigo es Arphom, un asesino a sueldo famoso por la región...Se conocieron cuando Eikoth tenia 14 años en extrañas circunstancias, como le salvo, le dijo que como podía remediar el favor que le había hecho, sorprendentemente, Eikoth le dijo que haciéndose bueno. De manera que, se fue a vivir al pueblo de natal de este y trabajo honradamente...Cuando su mejor amigo tenia 20 años partió con el para hacerse soldado...
Arphom
  • Nombre: Arphom Naryun.
  • Edad: 20 años.
  • Estatura: 1,80 cm.
  • Peso: 82 kilos.
  • Profesión: Asesino.
  • Armas: Dagas, Espadas y Garras.
  • Descripción: Asesino a sueldo desterrado de varios pueblos cercanos por problemas legales, buscado por la ley se ve obligado a hacerse soldado para remediar sus delitos, entre los cuales destacan:
    Asesinar a 10 personas.
    Más de 20.000 Molkines robados.
    20 casas quemadas.
    1 Pueblo asediado.
    Entre otros, es muy ágil y temerario, ademas es un poco rudo y demasiado valiente. Le falta sentido del honor, ya que si hay alguien en peligro y no le interesa salvarle. No le salva. Su mejor amigo es Eikoth se conocieron cuando escapaba de unos soldados, Eikoth le dijo un escondite y mintió a los soldados, diciéndoles una dirección errónea. Así pues, tenia la costumbre de devolver los favores...De manera que le pregunto como le podía devolver el favor, sorprendentemente, Eikoth dijo que remediando las malas acciones que había hecho...Sólo había una manera: Haciéndose soldado. Comprendió pues que, así, salvaría su deuda con la ley y podría dejar el mal trabajo que tenia...
Jikold
  • Nombre: Jikold Zaweq.
  • Edad: 57 años.
  • Estatura: 1,62 cm.
  • Peso: 60 kilos.
  • Profesión: Sargento Retirado.
  • Armas: Espadas y Lanzas.
  • Descripción: Antiguo soldado de Huik, daría la vida por su patria y su bandera. En su tiempo fue un gran sargento y llegó a ser jefe de pelotón. Su honor y valentía fueron un ejemplo para muchos soldados. Por contra es muy gruñón y hostil, cuando se enfada es una persona muy temible...Es bastante mayor pero se mantiene medianamente en forma, actualmente, reside en el pueblo de Tsundo y vive con paz y tranquilidad allí. Junto a su esposa Jolka .

Yuder
  • Nombre: Yuder Rowsay.
  • Edad: 27 años.
  • Estatura: 1,74 cm.
  • Peso: 72 kilos.
  • Profesión: Sargento.
  • Armas: Espadas y Hachas.
  • Descripción: Sargento reciente, muy amable con todos menos con el Sargento Famj que es un tipo muy arrogante y creído. Tiene un gran sentido del deber, es un gran estratega y respeta mucho al teniente Ulgia. Nació en el pueblo de Fyul de la misma región que el de Tsundo, actualmente, el pueblo esta siendo atacado por unos bandidos, él todavía sin saberlo ejerce sus obligaciones de un sargento cualquiera.

Famj
  • Nombre: Famj Inter.
  • Edad: 27 años.
  • Estatura: 1,84 cm.
  • Peso: 87 kilos.
  • Profesión: Sargento.
  • Armas: Lanzas y Hachas.
  • Descripción: Sargento muy arrogante y creído con ansías de fama y poder, critica siempre que puede, sobre todo, a Yuder, su peor enemigo por el que hace lo imposible para fastidiarle. No se sabe porque lo odia tanto...No obstante podríamos decir que es la persona mas religiosa del país, cree tanto en los dioses como odia a Yuder, por desgracia, no pudo ser mago por un motivo estúpido pero, a causa de ser tan testarudo no ingreso...
Ulgia
  • Nombre: Ulgia Diuot.
  • Edad: 32 años.
  • Estatura: 1,87 cm.
  • Peso: 90 kilos.
  • Profesión: Teniente.
  • Armas: Espadas, Lanzas y Hachas.
  • Descripción: Teniente que fue escalando posiciones rápidamente gracias a su determinación y valor. Natural del pueblo de Fyul e hijo del alcalde del mismo. Es muy sobre protector, sobre todo con Yuder, habitante de su mismo pueblo. Algo tímido y muy serio es un soldado de élite que se ha enfrentado a difíciles y peligrosas misiones. Hace las misiones lo mejor que puede y le tiene mucho aprecio a Yuder. Como defecto es un adicto al alcohol y a las tabernas, cuando va a una bebe a mas no poder...

Países de Krews
  • Retsuy: País con mas poderío militar el continente debido a sus herreros y artesanos, sus soldados entrenados para sufrir cualquier tipo de situación y, su fuente casi inagotable de recursos (comida, armas,entre otros).Se ha consolidado como el país reinante sobre todos los de Krews, aun así su rey no es ningún tirano ni nada que se le parezca, es, solamente, un buen rey que quiere, para su país y para su continente lo mejor...Es el país más avanzado del continente en cuanto a maquinaria militar gracias a la cantidad de sabios y constructores del país...Cuenta con varias catapultas y varias máquinas de asedio, ya que la especialidad de este país es asediar ciudades y pueblos.
  • Xiweg: El segundo país con mas fuerza militar de Krews, su rey tiene un verdadero corazón de tirano, si por el fuera haría un golpe de estado pero cuenta con un obstáculo casi insalvable...Retsuy, los aldeanos de Xiweg viven casi sin vigilancia y si los atacan, el rey Tuhon, en la mayoría de los casos, no hace absolutamente nada...Sus soldados son los mas crueles del continente tienen orden de destruir, matar y desterrar a todo aquel que se les oponga.
  • Riwok: El mayor aliado de Xiweg, junto con él y Wineth forman la alianza enemiga de Retsuy y sus aliados. El rey es bueno con sus ciudadanos pero a cambio, los hace trabajar las tierras, cortar madera y buscar metal y piedras. Para su ejercito formado, en su mayoría por soldados con lanza, tiene una táctica excelente llamada Ataque Bilateral que consiste en atacar al enemigo por los dos lados reduciendo así sus fuerzas...
  • Wineth: Un país influenciado por Xiweg y Riwok, a su rey le cuesta tomar decisiones pero cuando las toma suelen ser muy acertadas. Especializado en tácticas militares ha ganado batallas con un 40% menos de soldados que el rival, gracias a su excelente estrategia militar. Ademas, en este país los soldados reciben el entrenamiento más duro de todos: Ya a los 13 años pertenecen al ejercito, durante su entrenamiento se enfrentan a los osos de las cavernas y si logran sobrevivir, deben escalar la llamada Cordillera de los Tres Picos que no es su altura lo que la hace difícil si no la gran cantidad de rocas que hay y las continuas avalanchas que se suceden, una vez hecho esto se clasifican para ser soldados....
  • Cath: Un país común, su rey Oromis se aprovecha cuando otro país esta pasándolo mal o se encuentra en una situación complicada. Una característica a destacar del país es que se hacen los mejores zapatos de Krews, y gracias eso los soldados tienen mayor movilidad y es una ventaja que siempre aprovechan a su favor...Ademas, el terreno llano y estrecho del país hace que, al luchar en un campo de batalla más estrecho puedan ganar a grandes ejércitos con menores tropas.
  • Lonkol: El mayor aliado de Cath, un país del norte en el que las tormentas, lluvias y nevadas pasan factura a sus soldados y aldeanos. Pero, con el tiempo han conseguido evitar esto gracias a los vestidos de piel gruesa que llevan y los platos calientes que hacen las posaderas, criadas y aldeanas. La mayoría de los aldeanos de Lonkol se dedican a la artesanía y a la herrería, cosa que favorece al país y a los pueblos teniendo mas armas. Este país cuenta con mas soldados de lo normal, no obstante las fuertes nevadas, lluvias y tormentas les limitan a no desplazarse mucho fuera del país, aunque el tiempo supone una ventaja única para Lonkol ya que los soldados rivales se quedan limitados por el tiempo y mientras ellos les atacan por todos los flancos...
  • Guhons: El mayor aliado de Retsuy, su rey Divor es un hombre muy tranquilo y calmado que nunca pierde los nervios. Con la población se porta muy bien y piensa siempre en lo mejor para ellos. Su país destaca por la seguridad de los pueblos y ciudades, casi infranqueables...Sus soldados llevan unos cascos característicos del ejercito de Guhons, cosa que les permite aguantar mejor las batallas y tener mayor protección...Otra cosa a destacar son la cantidad de clérigos y magos negros que hay, es en el país donde hay mas ya que en los otros escasean...
  • Huik:Aliado de Retsuy y Guhons, su rey Balth es un veterano en la guerra pero toma decisiones demasiado rápido y, a veces, son muy erróneas. Aun así sus fortalezas, castillos y bifurcaciones son los mas seguros del continente. Sus aldeanos no sufren ningún ataque desde hace décadas. Los soldados de Huik llevan una vestimenta marrón para camuflarse en las rocas, un paisaje predominante en el país y que acompañado con su clima medianamente seco, hace que el enemigo gaste muchos recursos y muera antes a causa de la calor. Cabe destacar que es el país mas seco de Krews, cosa que no impide el crecimiento de las cosechas y su respectiva recogida, la plantación natural de Huik suele estar formada por: cereales, en concreto maíz. En los pueblos hay siempre un pozo o un río para disponer de agua.
  • Firows:Aliado de Guhons y enemigo del rey Balth, no esta dispuesto a correr ningún riesgo y se vende al mejor postor...Sus aldeanos cuestionan la actitud de su rey que, en un momento determinado les podría costar la vida. En el país sus arqueros no tienen igual son muy precisos y letales. En este país los caballos son muy rápidos y pueden aguantar mucho peso, un punto a favor ya que disponen de subministro de recursos más rápido y transporte más rápido y eficaz.

Sistema Religioso

En Krews los magos eran casi inexistentes, porque se creía que invocaban el poder de los dioses a su favor...Existían unos magos de élite llamados Archimagos que eran unos magos muy superiores a los magos normales y los que enseñaban a los mismos más magias y técnicas. La religión en Krews era algo secundario, algunos eran creyentes y otros no, simple.
Así pues se creía en 10 dioses:
  • Sinjik: Dios del trueno, se decía que vivía en un lugar donde siempre había la mas inmensa de las tormentas.
  • Dewol: Señor de la roca, se creía que era el quien desataba las avalanchas y creaba los barrancos.
  • Kanín: Dios del fuego, junto con Dewol creaban los volcanes y desataban las erupciones. Además creían que era el causante de los incendios.
  • Zuintol: Diosa del agua y del mar, desataba su poder para crear maremotos y corrientes marinas. Al igual, que gigantesca olas.
  • Gyulda: Diosa de la luz, se decía que luchaba un combate a muerte contra Xildur el dios de la oscuridad y por eso existía el día y la noche.
  • Xildur: Dios de la oscuridad, se creía que luchaba a muerte contra Gyulda la diosa de la luz.
  • Retolk: Diosa de la tierra, se pensaba que era la causante de los terremotos, ya que cuando se enfurecía saltaba tan alto que, cuando caía hacía temblar la tierra.
  • Hoitho: Señor de los vientos y los tornados, era el causante de los vendavales y tormados. Estaba enamorado de Zuintol la diosa del agua.
  • Biugow: Señora del hielo y causante de las ventiscas y la nieve. Hacía nevar cuando estaba contenta y creaba ventisas cuando se enfadaba.
  • Qaleis: Señor de todos los dioses, era el dios de los humanos y el espacio. Creo a todos los dioses y el universo.

Ya he revelado bastante...

Atentamente, Aguila. Edited by Thunder2003
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pufff cuantos proyectos con el 2k3 que están saliendo!
suerte y haber cuando pones screens!

pd: foto foto foto foto foto foto foto foto tongue.gif
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interesante proyecto, historia original y protagonistas fuera de lo comun, muy original, ojala pronto puedas poner algunas screens y mas info, icon13.gif

QUOTE
pufff cuantos proyectos con el 2k3 que están saliendo!
suerte y haber cuando pones screens!


verdad, cada vez mas salem mas proyectos para el 2k3, este maker esta reviviendo.
RM2k3 pawa!!!!!!!!
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Hola.

Gracias a ambos por opinar icon13.gif Voy a responderos:

-Augusto: Ante todo, gracias por opinar.
QUOTE(Augusto)
pufff cuantos proyectos con el 2k3 que están saliendo!

Últimamente estan saiendo diversos interesantes.
QUOTE(Augusto)
suerte y haber cuando pones screens!

pd: foto foto foto foto foto foto foto foto tongue.gif

Si me hubiera organizado de otra forma ya tendría, pero como estoy haciendo todo el trabajo a papel, es decir escribiendo la historia y tal. Pues no tengo y, habrá que esperarse bastante(Unos 2 meses) Antes de que tenga, ya que haré todos los charas con lantilla al igual que editaré la mayoria de monstruos y haré los battlers con plantilla. De todos modos a la historia le queda poco(Dos lugares, luego se termina la demo) te digo que hay 5 páginas en la base(la ampliaré) y 38 en la completa. La demo abarcá el Capítulo I y durará 4 horas.

-Lord Lestar:
QUOTE(Lord Lestar)
interesante proyecto, historia original y protagonistas fuera de lo comun, muy original, ojala pronto puedas poner algunas screens y mas info, icon13.gif

muchas gracuas do las gracias a SirDark y KermexRPG pr la ayuda en estos apartados icon13.gif Sobre las screens, cito lo que le dije a Augusto:
QUOTE
Si me hubiera organizado de otra forma ya tendría, pero como estoy haciendo todo el trabajo a papel, es decir escribiendo la historia y tal. Pues no tengo y, habrá que esperarse bastante(Unos 2 meses) Antes de que tenga, ya que haré todos los charas con lantilla al igual que editaré la mayoria de monstruos y haré los battlers con plantilla. De todos modos a la historia le queda poco(Dos lugares, luego se termina la demo) te digo que hay 5 páginas en la base(la ampliaré) y 38 en la completa. La demo abarcá el Capítulo I y durará 4 horas.

La información, puse el sistema religioso que relaciono con los magos y no es de mucha importancia. A ver si puedo poner, la descripción de los lugares en la demo y su duración pronto.


Sistema Religioso

En Krews los magos eran casi inexistentes, porque se creía que invocaban el poder de los dioses a su favor...Existían unos magos de élite llamados Archimagos que eran unos magos muy superiores a los magos normales y los que enseñaban a los mismos más magias y técnicas. La religión en Krews era algo secundario, algunos eran creyentes y otros no, simple.
Así pues se creía en 10 dioses:
  • Sinjik: Dios del trueno, se decía que vivía en un lugar donde siempre había la mas inmensa de las tormentas.
  • Dewol: Señor de la roca, se creía que era el quien desataba las avalanchas y creaba los barrancos.
  • Kanín: Dios del fuego, junto con Dewol creaban los volcanes y desataban las erupciones. Además creían que era el causante de los incendios.
  • Zuintol: Diosa del agua y del mar, desataba su poder para crear maremotos y corrientes marinas. Al igual, que gigantesca olas.
  • Gyulda: Diosa de la luz, se decía que luchaba un combate a muerte contra Xildur el dios de la oscuridad y por eso existía el día y la noche.
  • Xildur: Dios de la oscuridad, se creía que luchaba a muerte contra Gyulda la diosa de la luz.
  • Retolk: Diosa de la tierra, se pensaba que era la causante de los terremotos, ya que cuando se enfurecía saltaba tan alto que, cuando caía hacía temblar la tierra.
  • Hoitho: Señor de los vientos y los tornados, era el causante de los vendavales y tormados. Estaba enamorado de Zuintol la diosa del agua.
  • Biugow: Señora del hielo y causante de las ventiscas y la nieve. Hacía nevar cuando estaba contenta y creaba ventisas cuando se enfadaba.
  • Qaleis: Señor de todos los dioses, era el dios de los humanos y el espacio. Creo a todos los dioses y el universo.
Un saludo. Edited by Thunder2003
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